quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Isis Game - Atributos da classe principal

Salve amigos !

No post anterior, coloquei o código da classe base do jogo Isis.
Nesse post estarei explicando o que são os atributos da classe, ou melhor, o que cada atributo faz ou armazena.
Segue:


fHits:Integer:
Esse atributo armazena a quantidade de acertos do jogador na sessão do jogo.

fErrors:Integer:
Esse atributo armazena a quantidade de erros do jogador na sessão do jogo.

fLevel:Integer:
Aqui fica a informação do nível do jogo. Esse valor será utilizado no cálculo do intervalo dos timers.

fPanel:TPanel:
Objeto Panel onde acontecerá o jogo, onde serão exibidos os objetos criados pelo jogo.

fDisplay:TLabel:
Label onde serão exibidas as mensagens do jogo.

fTimerCreate:TTimer:
Timer que comandará a criação do objeto label principal do jogo.

FTimerDestroy:TTimer:
Timer que comandará a destruição do objeto label criado acima.

Por enquanto é isso, no próximo post estarei mostrando em detalhes cada método da classe.

Abraços !